动漫欣赏与实践课程详细信息

课程号 01736021 学分 3
英文名称 Appreciation and practice of the animation
先修课程 数字绘画
中文简介 全数字化教学方式,讲授当今流行艺术及发展趋势。在讲授动漫艺术原理及应用的同时,结合分析当下流行的影视特效技术,讲授数字艺术技术及运用和发展前景。通过综合的艺术实践训练,讲授二维绘画、三维绘画、概念艺术设计、角色设计、游戏设计、交互设计等。
原理知识讲授+绘画创作实践+名家专题讲座
可使动漫艺术、数字艺术零基础的学生,通过1-2个学期的学习实践了解掌握动漫艺术知识和数字艺术技术,并可独立或团队形式创作动漫、数字艺术作品。
关键词:动漫、数字艺术技术、概念设计、角色设计、交互设计、游戏设计。
英文简介 All digital art teaching method. Analyzing the new art technology and the development way in future. Teaching the principle of animation and cartoon. Let all the students who do not have the animation background could know how to create an animation movie, what is the digital art and how is the digital art going in future. Moreover, through learning the subjects (animation elements, digital drawing, animation character-human/animal, motion art, picture composition, cartoon,interactive art and game), students could construct a complete ideology of animation, cartoon, digital art and modern art.
开课院系 软件与微电子学院
通选课领域  
是否属于艺术与美育
平台课性质  
平台课类型  
授课语言 中文
教材 《概念设计》,王伟,广西美术出版社出版,2014年11月;
《世界级风景写生教学画册》,王伟,广西美术出版社出版,2014年10月;
《绘画构图学》,常锐伦,新疆人民出版社出版,1986年,《场景设计》,王伟,广西美术出版社出版,2014年11月;
参考书
教学大纲 用美育与艺术照亮心灵,缓解学科压力,提升对人生、生活的审美情趣,让生活丰富多彩,在交叉学科学习互动下为有过艺术教育的经历未来会有意想不到的成就。
第一部分:数字绘画与动漫绘画基础出发,三维意识观念;
第二部分:创作性絵画运动人物、运动动物、透视空间;
第三部分:学习镜头语言与构图的联系,编创连环漫画作品。
每两三周一个内容,注重课堂消化,注重用心坚持,课堂边理论边实践的教学方式,由浅入深,引导你上隐与在炔乐中学习。如果有条件,可安排画人体模特,有肋于对人物结构的理解与艺术的创作。对动漫基础与造型絵画,提高美育与审美精神。
考查课
1. 考勤:     10%
2. 平时成绩:  50%
3. 期末成绩:  40%
教学评估 王伟:
学年度学期:17-18-2,课程班:动漫欣赏与实践0,课程推荐得分:4.74,教师推荐得分:4.77,课程得分分数段:90-95;
学年度学期:18-19-2,课程班:动漫欣赏与实践0,课程推荐得分:0.0,教师推荐得分:9.58,课程得分分数段:95-100;
学年度学期:20-21-1,课程班:动漫欣赏与实践0,课程推荐得分:0.0,教师推荐得分:8.85,课程得分分数段:85-90;
学年度学期:21-22-1,课程班:动漫欣赏与实践0,课程推荐得分:0.0,教师推荐得分:9.35,课程得分分数段:90-95;